你们好,我是逐鹿中原的,我就说你们的这个竞技场,巅峰竞技场,跨服竞技场等什么地方,我们明明武将满血了,但却在秒杀完对方之后就回血了,我觉得这个很不公平,就比如说曹操的一个邪影剑,打对方是10万。然后那些武将血量已满的。他们能回十几万,这个就不是很公平,而且恢复十几万的话,就已经让敌方玩家失去了挑战性,因为敌方玩家没有办法。在打过血量很高的玩家,也就是说本来满血十几万却突然来一个恢复十几万,也就是说生命已达到二十几万。敌方玩家是很难打过去的,所以我想提个建议,就是希望能改动一下,也就是武将血量满了,也不会再恢复血量,比如说武将的血量是15万,已经是满血了。此时发动任何吸血恢复技能,都不会再恢复任何生命
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你们好,我是逐鹿中原的,我就说你们的这个竞技场,巅峰竞技场,跨服竞技场等什么地方,我们明明武将满血了,但却在秒杀完对方之后就回血了,我觉得这个很不公平,就比如说曹操的一个邪影剑,打对方是10万。然后那些武将血量已满的。他们能回十几万,这个就不是很公平,而且恢复十几万的话,就已经让敌方玩家失去了挑战性,因为敌方玩家没有办法。在打过血量很高的玩家,也就是说本来满血十几万却突然来一个恢复十几万,也就是说生命已达到二十几万。敌方玩家是很难打过去的,所以我想提个建议,就是希望能改动一下,也就是武将血量满了,也不会再恢复血量,比如说武将的血量是15万,已经是满血了。此时发动任何吸血恢复技能,都不会再恢复任何生命